Кочевники
Автор рецензии: Gjallarhorn
<<<посмотреть книгу в библиографии>>>
Между отважными Королевствами запада и экзотическими землями Кара-тур на востоке лежит обширная и неизведанная страна. Сотни лет "цивилизованные" народы Забытых Королевств не обращали внимания на этих варваров. Но их страна объединяется под властью могущественного вождя, превратившего диких кочевников в могущественную силу. Силу, которая может бросить вызов миру.
***
Первая книга трилогии «Империи» переносит нас на фаэрунский «дальний восток», населенный «монголотатарами» Забытых королевств — кочевниками. На кахана Йамуна, тщеславного, непобедимого, грозного вождя-объединителя диких племён, очень напоминающего исторического Чингис-Хана, совершено покушение. После нехитрого расследования выясняется, что следы преступления ведут в страну фаэрунских «китайцев», Шу-Лунг. Туда-то и направляет вождь копыта своего скакуна, и за ним преданно следует вся враждебно настроенная степная рать. Но от ненавистного Шу-Лунга вождя отделяет «сущий пустяк» — древняя магическая Стена Дракона. Ещё никому не удавалось пройти сквозь неё, и если кахан найдёт способ, как это сделать, то сможет расквитаться за совершенное покушение. Главным помощником ему служит монах Койя, который был послом народа Казари (Хазари), а стал поневоле советником и летописцем в орде кахана. Основная часть повествования ведётся от его лица. Таков в целом сюжет книги, и надо сказать, получилась она довольно сильной, как впрочем, и вся трилогия.
Атмосферу книги уже навевает сама обложка. И с первых страниц Дэвид Кук переносит читателя в суровый мир фаэрунского востока, в бескрайние степи с огромными табунами лошадей, вольными ветрами, колышущими высокий ковыль, где правят бал орды кочевников.
Обычно в фэнтези подобные племена живут где-то далеко, иногда на севере, иногда на востоке, и изображаются, как злобные необразованные дикари. В один прекрасный день они появляются из ниоткуда, нападая с дикими воплями на мирных (и не очень) жителей цивилизованного мира, грабят, убивают, а потом, насытившись кровью, также неожиданно исчезают (если конечно обороняющаяся сторона не оказывается сильнее и не даёт захватчикам жёсткий отпор). Здесь же читатель получает возможность окунуться в самое ядро этой нации, ощутить её культуру, быт, традиции; понять, что на самом деле не такие уж они и дикие. Они умнее, чем кажутся на первый взгляд; они знают цену чести, не прощают предательство, и хорошая смерть дли них лучше плохого плена.
Глен Кук изображает кочевников так, чтобы читателю хотелось встать на их сторону даже поневоле, понять их мотивы и последовать за ними в поход, переживая за главных героев и искренне желая им успеха. При этом автор ничуть не приукрашивает качества этого сурового народа. Именно в этом вся прелесть романа «Кочевники» — ведь обычно они изображаются беспощадными врагами, а здесь – как будто «свои».
Итог: прекрасный роман для всех поклонников фэнтези (хотя бы потому, что мирознание «Забытых королевств» здесь не играет ключевой роли), и тем более прекрасный для тех, кому по душе востоковедение. Впрочем, иногда возникает едва уловимая мысль, что в романе не хватает какой-то искорки, чтобы назвать его шедевром. Возможно, эта «искорка» будет для каждого означать что-то своё.
Оценка: 9.
Присутствуют:
— интрига, заговор, предательство;
— гениальные решения военной тактики и батальные сцены битв;
— люди.
Практически отсутствуют:
— магия;
— женщины;
— иные расы.
Напрочь отсутствуют:
— любовные перипетии;
— рыцари, драконы и похищенные принцессы.
Маг Меча
Автор рецензии: Эргонт
<<<посмотреть книгу в библиографии>>>
Геран возвращается домой после изгнания из Миф Драннора, чтобы увидеть родной город Халбург под властью алчных торговцев.
Кардел, Рыцарь-Колдун Ваасы, предлагает сделку одному из племён орков.
А Аэсперус, Король в Меди, восстает из мёртвых
***
После Комикона 2012 издательством Wizards of the Coast был анонсирован цикл романов «Раскол», связанный с одноимённым событием, которое рискует в последний раз тряхнуть Королевства. Ну и была провозглашена концепция, согласно которой отныне будут писаться романы, которые не перетряхивают Королевства вверх дном. Если и будут события, то они никоим образом не будут вынуждать геймдизайнеров дорабатывать мир.
Так вот, «Маг Меча», хоть и не новый роман, но является произведением определённо данного сорта. Классическим произведением, если позволите.
Главного героя зовут Геран Халмастер. Отпрыск правящей славным городом Халбургом семьи Халмастеров, Геран восемь лет назад подался в искатели приключений. Судьба его помотала изрядно — успел и в Миф Дранноре побывать, послужить коронелю в рядах элитной стражи, а потом с треском быть изгнанным оттуда за отрубленную на дуэле эльфу руку. Вместе с другом-полуросликом Хамилем Геран руководит одной торговой компанией в Лунном море. Всё вроде бы хорошо и замечательно, но нашего героя настигает дурная весть — убит друг детства. Геран вместе с Хамилем прибывают в Халбург…
В общем-то, если тебя не было дома несколько лет к ряду, будь готов к тому, что мир не стоит на месте и всё меняется: власть хармача (прим.автора — правитель Халбурга) не так крепка, по городу шастает куча иностранцев, работорговцы пытаются взять пеню с главных героев. Тем не менее, главному герою это не по душе.
Завязка банальная, но как же Бэйкер хорошо это подаёт! Битвы и умения главного героями описаны просто шикарно. А главное, чувствуется атмосфера самого мира — раскопки древних гробниц, попытка ответить на загадку стража, борьба со злым некромантом, эпическая оборона города от нашествия орков…
Итог: Книга на один раз, но это лёгкое, не напрягающее и ни к чему не обязывающее чтиво.
Оценка: 7 из 10.
Присутствуют:
— интриги и козни;
— атмосфера Лунного моря;
— призраки, орки, бандиты;
— эпические битвы;
Отсутствуют:
— по-настоящему смертельно-опасные ситуации;
— сколько-нибудь внятное объяснение причин действий Рыцарей-Колдунов Ваасы;
— любовные линии;
Похороните Эльминстера Поглубже
Автор рецензии: Ramires
<<<посмотреть книгу в библиографии>>>
Архивраг Эльминстера, вампирический лорд Мэншун, считает что наконец уничтожил Эльминстера. Но Эльминстер выжил в виде волшебной пыли и с помощью своих наследников и остатков давно погибшей богини магии у него все еще есть шанс противостоять замыслам Мэншуна.
***
Вторая книга, повествующая о жизни Мудреца Долины Теней после Магической Чумы. Она является достойным продолжением первой книги. Как и в "Эльминстер должен умереть" Старый Маг продолжает по крупицам собирать силу, стараясь при этом не потерять рассудок.
Эльминстер встречает Мистру и получает от неё новое задание. Уже в который раз ему необходимо спасать Королевства. Мэншун думает, что покончил со своим давним соперником и начинает неспешно исполнять свой план по захвату власти в Кормире. Эльминстеру приходится выбирать, что для него дороже - Кормир или его любовь Симбул.
Продолжается развитие отношений наследницы Эльминстера и лорда Арклайта. Снова и снова они спорят, можно ли доверять почти безумному старому архимагу, стоит ли рисковать жизнью ради Кормира.
Шторм Среброрукая пытается смирится с тем, что любовь Эльминстера, как и магия для неё недосягаемы.
В борьбу между Эльминстером и Мэншуном вступает третья сила - ученица Мэншуна, которую он собственноручно пытался убить, оставив умирать с кинжалом в груди. Всё, что движет ей - это жажда мести. Ради мести она не остановится ни перед чем.
Эта книга наполнена погонями, беготней по Глубоководью и, конечно, по Королевскому Дворцу. Эльминстер продолжает входить и выходить из Дворца, дурачить стражу и магов, но это удается ему с трудом. Безумие продолжает тлеть в его мозгу, грозя в любой миг превратится во всепоглощающий пожар.
Глубоководья как такового тут нет, оно не описывается. В книге почти всё место занимает действие, движение, у героев редко когда выдается время отдохнуть или поразмышлять. Несмотря на эти недостатки (а может это как раз достоинства?) книга хорошая, советую прочитать её всем поклонникам Эда Гринвуда и Старого Мага.
Оценка: 7.
Присутствуют:
- погони;
- дворяне и их интриги;
- Королевский Дворец.
Отсутствуeт:
Крадущийся в тенях...
Вот и первое обновление в разделе "Что почитать?".
Для вас я подготовил обзор на роман Эрика Скотта де Би "Подземная Тень", романа про борца с преступностью в маске на просторах "Забытых Королевств". Помимо написанной рецензии переведены статьи про троих персонажей - Калена Дрена, Гедрина Таландара, Мирин Темнопляс; статью про организацию павших паладинов "Око Справедливости", а также доработаны и страницы трёх богов - Хельма, Тира и Торма.
Ссылки на все эти статьи расставлены в самой рецензии, которую вы можете найти вооооот тута.
Надеюсь, вы останетесь довольны.)
Темноты
Автор рецензии: Эргонт
<<<посмотреть книгу в библиографии>>>
При свете дня Кален Дрен работает в Городской Гвардии и бессильно смотрит на то, как преступники находят лазейки в букве закона. Во тьме ночи на улицы Глубоководья выходит Тенеубийца и начинает охоту за этими преступниками, восстанавливая равновесие. Жители Темнот, одного из самых опасных районов Города Роскоши, всё больше и больше озадачиваются слухами о тёмном рыцаре. И это лишь вопрос времени, когда кто-то решит начать охоту на самого Тенеубийцу.
***
«Темноты» за авторством Эрика Скотта де Би стала третьей книгой в гексалогии «Глубоководье Эда Гринвуда», но сейчас это и первая книга трилогии «Тенеубийца».
Наверное, многие читатели больше знакомы с Подгорьем (Undermountain), нежели с причудливыми Темнoтами (Downshadow), которые на поверку оказались просто верхними уровнями того же самого Подгорья в 4ой редакции. Каждый роман «Глубоководья Эда Гринвуда» описывает тот или иной регион города. Здесь же речь идёт как раз о тех самых Темнoтах – сети подземных тоннелей, где живёт весь сброд, не нашедший пристанища на Поверхности.
Тенеубийца – герой в маске шлеме, нашедший своё призвание в поддержании справедливости в лабиринтах Темнoт. Работая днём в Городском Дозоре, Кален Дрен борется с преступностью во мраке ночи. Да-да, вы не ослышались – это настоящий комикс на просторах Забытых Королевств. Даже суперсила у Калена есть – он меченый, носитель волшебного шрама: кожа мужчины лишена всякой чувствительности, из-за чего он обладает высоким болевым порогом. Кален Дрен – выходец из Ока Справедливости, павшего ордена паладинов Западных Врат, погрязшего в коррупции, чьи члены верят в Триединого Бога - этакую ипостась Хельма, Тира и Торма. Приняв от Гедрина Тенеубийцы меч Защитник, принадлежавший мёртвому богу стражей Хельму, Кален ступил на свой собственный путь борьбы с гнилью, моральным разложением и преступностью.
Книга хороша. Даже очень хороша. Пожалуй, это одно из лучших художественных произведений по Забытым Королевств: тут вам и любовный треугольник, и секс на грани БДСМа, и костюмированный бал, куда наш главный герой приходит в костюме Тенеубийцы, и происки нетерезов, и многое, многое другое. Красной нитью через весь роман проходит феномен появления Мирин – меченой, обладающей одним из самых мощных волшебных шрамов, которая, естественно, влюбляется в главного героя, спасшего её. Пожалуй, подобная сила вкупе с экзотической внешностью и совершенной амнезией позволили создать довольно интересного во всех отношениях персонажа.
Да и другие характеры не отстают: противостояние Арраса Вира и Калена Дрена и драки между ними вообще с уверенностью можно назвать одними из самых зрелищных драк во всех Королевствах. Да, излишняя киношность есть, от неё никуда не деться – но что поделаешь? Образ безбородого дварфа-монаха-наёмного убийцы, следующего собственному своеобразному кодексу, - это круто.
А Файне? Меняющая мановением волшебной палочки собственный облик журналистка самого скандального издания Глубоководья, тесно связанная с преступным миром – это сильно.
Роман пронизан всевозможными отсылками к иным событиям, литературным изданиям и прочему. Да, это может совсем немного раздражать, но без этого произведение нельзя назвать цельным. В романе очень много забавных и комических моментов. Файне жжёт напалмом: фраза про cockfight мне забудется нескоро. Таланна троллит стеснительную Арэйзру, расспрашивая бедную невинную девушку об её интимной жизни.
Итог: смесь икс-мэна и бэтмэна на просторах Королевств + интересные неписи + ординарный, но чертовски здорово переплетающийся сюжет + Глубоководье = один из лучших романов по Забытым Королевствам.
Оценка: 9.
Присутствуют:
- супергерой и новые, интересные персонажи;
- открытый финал;
- юмор;
Отсутствуют:
- знакомые по иным сериям персонажи;
- раскрытие полной истории Мирин.
Добро пожаловать в наш путеводитель!
Наконец-то хоть как-то обрела плоть моя затея с т.н. "Альманахом" - сборником рецензий по художественной литературе "Забытых Королевств".
Для вас старались Эргонт, Рамирес, Эльстан, Рэдрик (да-да, тот самый!), Кейдж, Фаер. Пока материала не так уже и много, но что поделаешь?)
И что же нам сегодня почитать?
Дочь Дроу
Автор рецензии: keij
<<<посмотреть книгу в библиографии>>>
Война окончилась и дроу вернулись в Мензоберранзан, чтобы предстать перед немыслимым: их армия побеждена, жёсткая рука матриархата ослабла, а их магия испарилась от жестокого света солнца. В послевоенный период тёмные эльфы готовятся к борьбе за власть. И всё же, они вынуждены подчиняться могуществу верховных матерей и Ллос, потому что у них нет другого выбора. Или всё-таки есть?
Юную Лириэль Бэнр, принцессу Первого Дома Мензоберранзана от сородичей-дроу отличает неуемное любопытство, наличие чувства юмора, а также тяга к приключениям и путешествиям. Ее манит загадочный зеленый мир Светлых Земель, но там, на поверхности, магия темных эльфов теряет свою силу. Лириэль не может отказаться ни от своего наследия, ни от мечты свободно путешествовать по морям и землям Фаэруна.
Неожиданная встреча с человеком по имени Фёдор, воином-берсерком из загадочной страны Рашемен, дарит Лириэль шанс осуществить свою мечту, не теряя магических способностей
***
Видимо, каждый автор, пишущий по Забытым Королевствам, считает своим долгом развернуть действие хотя бы одной из своих историй в уже неоднократно описанном легендарном городе дроу – Мензоберранзане. Не стала исключением и Каннингем. Именно там, в глубинах Подземья, рождается замечательное приключение её главной героини Лириэль Бэнр, именно оттуда дергают за нити сплетённых сетей интриг.
Итак, в славном городе дроу живёт юная Лириэль, отличающаяся от своих сородичей жизнелюбием, наличием отличного чувства юмора и тяге к путешествиям и приключениям. Девушка проводит своё время в изучении магии, планируя и осуществляя смертельно опасные и увлекательные вылазки за пределы города, танцуя и развлекаясь на полную катушку. Но в Мензоберранзане настало тяжёлое время, а значит родственники юной дроу не оставят её в покое и не позволят ей стать ветренным магом. Не за горами тот день, когда родная тётка Лириэль, верховная мать Первого Дома, переживающего не лучшие времена – Триль Бэнр, обрисует перед девушкой новую, доселе не предполагаемую, но такую обыденную для женской части города Паучьей Королевы, перспективу. Юную дроу ожидают долгие годы обучения в Арах-Тинилит – в школе жриц дроу – и единственной отдушиной на этом нелёгком пути может стать книга заклинаний порталов, подаренная ей отцом, архимагом Громфом Бэнром.
Континент Торил велик, и в фантазиях авторов на нём нашлось множество мест, имеющих соответствие в нашем бренном мире. Северные Муншае напоминают скандинавский полуостров, Мульхоранд идентичен древнему Египту. Нашлось в этом мире место и двойнику России. Во время повествования вы узнаете знакомые образы из русских сказок и распознаете национальные мотивы в многочисленных байках, имеющихся в тексте. И не зря – поговаривают, бабушка Элейн родом из Польши.
Итак, в то же самое время, в далёком и загадочном Рашемане происходят странные события, вызванные последствиями Смутного Времени. Древние герои восстают из мёртвых, а магия берсерков, веками служившая защитой этой земле, начала давать сбои. И больше всех эти проблемы задели юного Фёдора. Наказание за отсутствие контроля над яростью берсерка – смерть. Но Зофия, бабушка юноши и одна из могущественнейших колдуний Рашемена, отправляет Фёдора в джадему, на поиски пропавшего артефакта их народа, способного излечить недуг берсерка, тем самым сохранив ему жизнь. Артефакт по прозвищу Ветроход, был добыт в бою магом из Тэя, а затем выкраден группой налётчиков-дроу из торговой компании «Сокровищница Дракона». Выходит, путь юноши лежит во мрак Подземья?
Наши герои встретятся и пройдут путь от тёмных туннелей Подземья до мрачных улиц Города Черепов, через Верхние и Нижние земли. Предавая и помогая друг другу они преодолеют препятствия, чинимые многочисленной роднёй Лириэль, Нисстиром, главарём-магом торговцев из «Сокровищницы Дракона», прямолинейной жрицей Шакти Ханзрин и собственным слепым стремлением обладать ценным артефактом. Но, возможно, ценная вещь не самое дорогое, что найдут главные герои за время своего путешествия?
Итог: великолепное фэнтези, легко читающаяся и наполненная экшеном. По-моему, первая книга саги Звёздный свет и тени является лучшим произведением данного автора.
Оценка: 9.
Присутствуют:
- дроу, колдуньи Рашемана, маги Тэя, жрицы Эйлистрии, два дракона
- Мензоберранзан, Глубоководье
- нескончаемый экшн и регулярные схватки
- Данила Тан
- единственная дроу, за всю свою жизнь не убившая ни одного живого существа
Отсутствуют:
- суперзвезда всея дроу – Дриззт До'Урден – и до невозможности отличная во всех отношениях арфистка Эрилин Лунный Клинок
Эльминстер Должен Умереть!
Автор рецензии: Redrick
<<<посмотреть книгу в библиографии>>>
БОГИНЯ МЕРТВА.
Веками Эльминстер Аумар служил богине с помощью тех сил, которыми она наградила его. Он сражался с Жентаримом, Нетерилом, Красными Магами Тэя, создавая себе врагов, позаботиться о которых никогда не было времени - судьба мира зависела от его следущего хода. Но теперь...
ЕГО БОГИНЯ МЕРТВА.
Его защитница, его любовница, его богиня, его смысл навсегда исчезла. Любое прикосновение магии делает его безумным. Враги почуяли эту слабость... они сжимают кольцо, повторяя в унисон...
ЭЛЬМИНСТЕР ДОЛЖЕН УМЕРЕТЬ!
***
Прочитав название книги, я невольно согласился с автором. В самом деле, убили Мистру – прикончите и Эльминстера. Будем последовательны…
Сподвигнула же меня на прочтение аннотация к последней части трилогии. И, надо сказать, не зря – приятных впечатлений от романа вышло все-таки больше, чем негативных.
Итак, большая часть обитателей Королевств помнит о Старом Маге только из сказок да легенд, его башню старательно пытаются разграбить, а сам Эльминстер, скорее всего, давным-давно умер. О настоящем положении дел знают немногие – Эльминстер в результате Волшебной Чумы и гибели Мистры едва не обезумел. Любое применение магии ставит его на самую грань здравого рассудка, и помочь могут только магические предметы и артефакты, которые он беззастенчиво ворует из королевского дворца в Кормире – где, собственно, и обитает под личиной одного из слуг вместе со Шторм Среброрукой. Особенно забавно выглядят потуги Боевых Магов поймать его – нынешний королевский маг отнюдь не ровня Вандердагасту. Да и Боевые Маги с Пурпурными Драконами уже не те…
Но изменился и Эльминстер. Раньше он только изображал мудрого старика, а сам показывал такую прыть, что многие юноши могли бы позавидовать. Сейчас он устал. Он постоянно пытается делать все то же самое – спасать Королевства – и постоянно натыкается на преграды. Былой магии не осталось, и приходится паразитировать на хранилищах и тайниках королевского замка; да и Королевства, такое чувство, хотят в первую очередь «спасителя» поймать и посадить в клетку. А то ведь натворит дел…
Пожалуй, эта метаморфоза больше всего понравилась мне в книге. Эльминстер очеловечился. Сейчас он – как будто настоящий мужчина лет пятидесяти, который по привычке оценивает свои силы так, как будто он моложе лет на пятнадцать-двадцать… Вот только и тело подводит, да и рассудок иногда уже не тот…
Да, после Чумы изменилось многое. Но дворяне и кормирская знать остались все такими же. Несмотря на Сюзейльский рескрипт, бал в стране правят по-прежнему именно они. На фоне многочисленных нобилей король Форил выглядит всего лишь декоративной статуей – хотя некоторые эпизоды романа дают понять, что он тоже способен вести свою закулисную игру. Но за интригами дворян стоит другой кукловод – не кто иной, как Мэншун, давно утративший человеческий облик. И его игра складывается как нельзя лучше.
Сюжет крутится и вокруг новых фигур – во-первых, двух дворян, амбициозной марионетки Мэншуна и «просто хорошего парня», а во-вторых – очередной дочери Эльминстера, стриптизе… простите, танцовщицы и воровки.
Впрочем, как это часто у Гринвуда бывает, в центре книги оказываются не столько многочисленные персонажи, сколько их окружение. И правда, Сюзейл на страницах романа живет собственной жизнью, а про королевский дворец со всеми его потайными ходами, тайниками, заброшенными покоями и прочим читать просто очень интересно.
Но вот главным разочарованием становятся боевые сцены. Проклятье, от Гринвуда-то ждешь роскошных магических поединков на десяток страниц, и что в результате? Мэншун встречает Эльминстера, и вместо того, чтобы разнести полгорода, превращает его в горстку пыли за пару абзацев. Всю книгу ожидая этой сцены, я почувствовал себя оскорбленным в лучших чувствах…
Итог: Но несмотря ни на что, читать стоит. Ради нового Эльминстера, интриг и великолепной атмосферы Забытых Королевств. Передать эту атмосферу способны не так уж много авторов, но Гринвуд – один из тех, кому в поздних удается это на сто процентов. Неудивительно, впрочем.
Оценка: 7.
Присутствуют:
- стриптизерши и шлюхи
- старые, давно знакомые герои (даже Мирт Ростовщик. Не спрашивайте, как он пережил Чуму – узнаете сами. И многие другие…)
- Сюзейл и королевский дворец
- молодые, абициозные дворяне, их интриги
- волшебные предметы, за которыми все гоняются
- Мэншун
- новости о судьбе Мистры
Отсутствуют:
- Глубоководье
- по-настоящему красочные дуэли волшебников
- дроу
- заброшенные храмы, пещеры гоблиноидов и прочие характерные места приключений
Пламенный Страж
Автор рецензии: Redrick
<<<посмотреть книгу в библиографии>>>
Крепость Пламенного Стража свысока взирает на мир, готовая посеять семена разрушения. Смерть исходит из Крепости Старца, спрятанной в каньонах Пламенного Стража, широкого спящего вулкана. Тайный рай самых опасных убийц Фаэруна, Крепость известна своими убийствами без свидетелей.
Но с силой архидруида в руках безумный хозяин крепости принесет смерть не только врагам его нанимателей - он призовет Смерть на весь Фаэрун.
Пламенный Страж ждет, чтобы закончить цикл.
***
Чтобы спасти будующее, он должен принять прошлое. Следопыт и его ученик захвачены отрядом убийц, которые требуют помощи в свержении их преводителя, правителя крепости Пламенного Стража - Старца Горы. И хотя следопыт не желает помогать, он узнает, что планы Старца затрагивают друида, подарившего ему новую жизнь - и включают уничтожение всего, что ему дорого.
***
Отряд знаменитых ассасинов, наемных убийц из крепости Пламенный Страж, которой управляет Алаодин, Старец Горы, проникает в Юирвуд, но убийцы оказываются не в силах преодолеть защитников леса - следопытов и друидов. Одного из ассасинов берут в плен. Пленник по имени Кхейл встречается с друидом Черетом. Тот приказывает казнить наемного убийцу.
С того дня Кхейл исчез, а в лесах и степях Фаэруна появился новый следопыт по имени Берун.
Беруну придется нанести визит в Пламенный Страж, хочет он того или нет.
Такова завязка книги "Пламенный Страж" за авторством Марка-Попробуй-Произнести-Мою-Фамилию-Зеэсштедта.
И, казалось бы, в этой книге есть все, что должно мне понравится: крепость ассасинов, толика психологизма, кровавые сцены без снисхождения...
Но этого мало. Книга упорно отказывается увлекать, сопереживать главным героям и пытаться разгадать интригу (которая, к слову, довольно банальна) просто не хочется. Это тем обиднее, что язык-то у автора хороший: он рассказывает спокойно, не пытаясь смаковать жестокость персонажей или драматические сцены. Благодаря этой сдержанности книга не раздражает - не возникает чувства, что смотришь дешевый сериал для подростков, как бывает с иной художественной литературой по ФР.
Один из главных просчетов автора - образ местных ассасинов. Что представляется современному читателю при слове ассасин? Обкурившийся гашишем псих? Вряд ли. Скорее, вспомнится Альтаир. Так вот, здешние ассасины - это, по сути, просто убийцы. Не описано ни каких-то особых тренировок, ни виртуозного рукопашного боя, ни хитростей и трюков. Нет, не такими должны быть зловещие убийцы в подобных "Забытым Королевствам" мирах...
Итог: Как уже говорилось, интрига скудна, персонажи правдоподобны, и, в принципе, интересны, но не вызывают сопереживания... ну и замыслы главного злодея, которые, фактически, сводятся к тому, чтобы уничтожить Фаэрун, могут вызвать разве что брезгливую гримасу.
И все же, читать книгу временами приятно. Уж точно не хуже прочей художественной литературы по Королевствам.
Оценка: 6.
Присутствуют:
- друиды, следопыты, ассасины
- древняя имаскарская крепость
- животные-спутники
Отсутствуют:
- все остальное
Призрачный Путник
Автор рецензии: Эргонт
<<<посмотреть книгу в библиографии>>>
Этот шрам на моей руке оставил клинок тощего.
Эти, на груди, - меч-цеп варвара.
Этот, на плече - топор дровосека.
А этот скрипучий шёпот - всё, что осталось от моего голоса - шрам, нанесённый ревностью Лорда Певца.
Они забрали моё тело и мою жизнь, бросили меня на растерзание воронам. Но не все мертвецы покоятся в мире.
***
"Эрик совершенно не умеет описывать любовные сцены," - именно вот эта мысль у меня появилась в ходе прочтения книги "Призрачный Путник".
Да и действительно. Любовная линия и ее описания вместе с метаниями в стиле известных страдальцев-супергероев - это адский швах: "Я хочу, но мне нельзя..." Бха, бха и еще раз бха. Безнадежно устарело и никого сегодня это не удивит. Все страдания Рина и Арьи стары как мир: мы их видели неоднократно во многим голливудских фильмах, читали про подобные душевные терзания в книгах и комиксах. Да и реализация у Эрика сильно хромает в этом плане.
Меж тем, можно сказать пару слов и о сюжете. Как говорит о собственном романе автор, Эрик Скотт де Би, роман "Призрачный Путник" - это своего рода вестерн, перенесенный в Куэрварр близ Серебристой Луны. Не совсем понимаю, что вкладывал в понятие "вестерна" Эрик, поскольку вестерны, как таковые, в моем представлении - это фильмы о ковбоях, - но если выбирать одно слово, которым можно охарактеризовать роман, - это слово "месть". Можно долго разглагольствовать о названиях романа, разводить демагогию о том, что ghostwalker - это название с двойным умыслом, мол, имеется в виду не только класс главного героя, но и задумка о "призрачной" мести, мести из прошлого, но тем не менее, нельзя отрицать того, что ПП именно о мести Призрачного Путника Дарену Грейту, его сообщникам и семье. Казалось бы, история о возмездии не нова, но... На просторах Фаэруна эта концепция обрела новую жизнь. Стоит добавить сюда то, что роман, по сути, написан в жанре "нуар", что придает непередаваемый колорит этой книге.
Отдельного слова заслуживают персонажи. Даже при наличии дурацких образов рыцарей, Мерис Грейт, которого Redrick обозвал "ублюдком в белом", Дарен Грейт описаны обалденно. Да и выгодно отличают роман зрелищные драки, по сравнению с которыми Сальваторе рядом не валялся.
Тем не менее, нельзя и сказать о минусах. Помимо пресловутой любовной линии, это донельзя скудный язык автор и подбор средств выражения в оригинальном романе (в переводе этот момент где-то как-то сгладили): для передачи тех или иных действий всегда используются 2-3 оборота. Штампы – вот то слово, которым можно охарактеризовать выбранные Эриком средства. Плюс, хоть я и сказал, что драки – это плюс, но увы, и их бывает чересчур много.
Итог: Создалось такое впечатление, что Эрик перебрал. Ему захотелось создать роман-вестерн, роман-действие, роман-бой. На выходе получилось чтиво с огромным количеством боёв, оправданных и не очень, на один раз. Прочесть можно, но перечитывать не захочется.... И получаем на выходе, даже с учетом любовной линии, весьма добротное чтиво с достойным концом.
Оценка: 6.
Присутствуют:
- ублюдок в белом
- обильные драки
Отсутствуют:
- хорошая любовная линия
- хэппи-энд